
IT soutěž
Pro žáky 4. - 5. ročníků ZŠ v ORP Třinec
Vážení rodiče, dovolujeme si Vám představit II., stále ještě pilotní ročník regionální IT soutěže pro žáky 4. a 5. ročníků vybraných ZŠ.
Co je cílem soutěže?
Motivovat žáky k řešení logických a programovacích úloh. Objevit děti, které tyto úlohy baví a které v řešení těchto úloh vynikají. Poskytnout zapojeným školám podporu pro efektivní zavedení a využití online vzdělávací aplikace www.umimeinformatiku.cz
Kdo je do soutěže zapojen?
Město Třinec, které pomocí projektu "Místní akční plán IV v ORP Třinec financuje personální podporu zapojeným školám, roční licenci aplikace www.umimeinformatiku.cz a ceny pro žáky. ZŠ Kaštanová, která poskytne prostory a potřebné vybavení pro pořádání soutěžního finále. Spolek Otevřená třída z.s, který vytvoří vzpomínkové video. Učitelé informatiky žáků na jednotlivých školách, kteří žáky do soutěže motivují a pomáhají jim objevit řešení úloh. Vy rodiče, kteří své děti podporujete a radujete se z jejich pokroku při řešení náročnějších úloh. A HLAVNĚ VAŠE DĚTI, KTERÉ SE SAMY SNAŽÍ NAJÍT ŘEŠENÍ ZADANÝC ÚLOH.
Jak se soutěž uskuteční?
Žáci, kteří se do soutěže zapojí mají možnost od března do dubna 2025 řešit úlohy zadané na soutěžní nástěnce v aplikaci umimeinformatiku.cz. Úlohy řeší kdykoliv mají chuť, samostatně nebo s kamarádem, doma nebo ve škole. Složitější zadání mohou konzultovat se svým učitelem informatiky. V posledním týdnu měsíce dubna 2025 žáci absolvují školní kolo soutěže. Nejlepších 5 řešitelů postoupí do finále, které proběhne na ZŠ Kaštanová v Třinci, dne 6. května 2025.
Jak probíhal první ročník soutěže v červnu 2024?
Co žáky v soutěži čeká?
Zadaní sestavená z cvičení, která jsou dostupná online a zdarma. Pro jednodušší realizaci soutěže a sledování pokroku, se žáci přihlašují pomocí školního účtu na soutěžní nástěnku. Přihlášení do této aplikace a nalezení nástěnky s příklady na procvičování, je jedna z dovedností, kterou se žák pro zvládnutí soutěže musí naučit.
O co se hraje?
Získání zkušenosti s programátorským stylem myšlení. Získání dovednosti řešit samostatně zadané úlohy, ale klidně i náročnější úlohy, které svou obtížností odpovídají aktuálním schopnostem a dovednostem žáka. Bojovat za svůj individuální výsledek v soutěži, ale také za svůj školní tým, který postoupí do finále. Samozřejmě nesmí chybět diplomy, symbolické ceny a pro ty nejlepší také medaile a věcné ceny.
Ceny pro nejlepší žáky
1. místo - Samsung Galaxy Fit3 grey, 2. místo - Xiaomi Smart Band 9, 3. místo - Logitech G102 Lightsync

Cena pro nejlepší školní tým
Vyzkoušení jedné z nejúspěšnějších VR her BEAT SEBER pro celou třídu na min. 45 min, kdy bude k dispozici 16 VR brýlí Meta Quest 3.

Kontaktní osoba
Ing. et. Ing. Jiří Polok,
tel.: +420 736 626 511,
e-mail: jiri.polok@zsamskastanova.cz
Zapojené školy
www.zsamskastanova.cz, www.pzstrinec.cz, www.jmzstrinec.cz, www.zskomornilhotka.cz, www.zsstritez.cz
"Poslední aktualizace webu proběhla 15.4.2025. Realizátoři soutěže si vyhrazují právo informace na tomto webu kdykoliv upravit. Informace zde uvedené jsou pro účastníky soutěže a jejich zákonné zástupce pouze informativní."